Материалы по тегу "киберспорт"
Двое наших в Hell Raisers сносят вражеские бараки
Казахстанские киберспортсмены помогли Hell Raisers одержать победу на турнире ESL One: Frankfurt
 2339
 2339Мечтать об известности и баснословных гонорарах не вредно. Вредно быть амбициозным про-геймером и не мечтать заработать на самых продвинутых кибер-чемпионатах. Каждый год тысячи профессиональных игроков собираются на отборочных турах соревнований в Европе, Азии и Америке
 2377
 2377Wargaming выяснила, кто лучший в танковом киберспорте
Компания Wargaming подводвела итоги 3 сезона Wargaming.net League Gold Series. По результатам финального турнира звание лучшей команды по World of Tanks досталось Na’Vi
 2234
 2234Где и как учатся киберспортсмены
Первые игры для персональных компьютеров появились лишь вначале 80-х годов, когда бум игровых приставок уже прошел, и начинался новый – компьютерных игр
 2358
 2358Международный женский киберспорт
Киберспорт – это интернациональное явление. Он объединяет людей по всему миру, не признавая ограничений расстоянием и культурой
 2260
 2260Чемпион по Quake 4 оказался наркоторговцем
Мацей Кржиковский стал одним из самых молодых киберспортсменов в истории, завоевавших звание чемпиона по Quake 4
 2464
 2464В прошедшем году доходы индустрии киберспорта достигли отметки в 194 млн долларов США. По оценкам экспертов из Newzoo и Repucom, к 2017 году выручка в киберспортивной отрасли увеличится, составив около 465 млн долларов США
 2434
 2434Logitech G расширяет сотрудничество с передовыми киберспортивными командами
Компания Logitech сообщает о решении двух передовых Северо-Американских профессиональных игровых организаций продолжать использовать исключительно оборудование Logitech G в текущем году. Киберспортсмены из Cloud9 и Team SoloMid будут предоставлять рекомендации по дизайну и делиться эксклюзивными отзывами об опыте использования продуктов до их выхода на рынок.
 2299
 2299Киберспорт будет генерировать 500$ миллионов в год
Киберспорт растет большими шагами - в этом нет сомнений. Другой вопрос, как компании оценивают этот рынок. Исследования киберспортивного маркетинга провела компания Newzoo и опубликовала 68 страничный отчет о том, каким может быть киберспорт уже в 2017 году. Согласно отчету киберспорт переступит порог в 465$ миллионов, тем самым увеличив собственную прибыльно в два с половиной раза по сравнению с минувшим годом.
 2410
 2410Администрация президента Барака Обамы при поддержке лиги Electronic Sports League и игрового сервиса Twitch запустила кампанию с призывом к геймерам покупать медицинскую страховку на случай получения травм
 2283
 2283







